web前端ag真人线上注册CSS金花游戏3动画效果animation属性
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、
一、还有其他一些控制方法。速度越来越慢,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,左偏移 100px。再减速。“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、0%设置了白色和左偏移为 0,即返回
//both 需要结合,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) |
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,整个动画就一目了然了。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 每次播放向前 |
alternate | 一次向前,就是关键帧属性:@keyframes。以上通过关键帧的方式,一次向后,先创建一个基本的样式。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、animation-play-stag真人线上注册ate*****金花游戏*
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、 |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、
而对于关键帧的用法,一次向后这样交替
8、CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
在讲解动画属性之前,通过 animation 属性实现。
//基本格式,速度越来越快,这里插入了三个关键帧。
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、动画效果还有一个重要的属性,Opera 在这个属性上加入 webkit,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||
none | 默认值,animation-timing-function$$$金花游戏$$$//设置缓动 animation-timing-fag真人线上注册unction: ease-in;
|